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Skateboarding: Fortgeschrittene slides & grinds mit Rotationen an Obstacles

Skateboarding

  • Adäquate, multidirektionale Sprungkraft
  • Erlernen der Technik, bevor man den Trick mit Board probiert
  • Optimieren der adäquaten multidirektionalen Sprungkraft
Erstellt von: Kristina Flasch-Coura (IAT) und Deutscher Rollsport und Inline-Verband e.V.
Stand: 11/2023

Organisation
Trainingsort
Skatepark, Gym, Sporthalle etc.
Benötigtes Material
Curb, Box, Balken oder Bank (progressive Höhen)
Anzahl der Athlet*innen parallel
2 - 4

Aufbauhinweise

Stabiler Untergrund, ggf. Matten zur Absicherung

Zielgruppe

Ausbildungsetappe/Alter

Fortgeschrittene Skate-Techniken; potenziell ab 12 Jahren (je nach Trainingsstand und Könnensstufe, die biologische Reife sollte berücksichtigt werden)

Beschreibung und Ausführung

Übungsbeschreibung

(switch) Frontside Tailslide 270 out:

Start ist mit dem Blick/dem Oberkörper in Richtung Obstacle. Es wird eine 90°-Rotation aus dem Countermovement Jump mit einbeiniger Landung auf dem "hinteren" Fuß (in Fahrtrichtung) auf das Obstacle gemacht. Anschließend erfolgt eine 270°-Rotation in gleicher Richtung "raus" aus dem Obstacle mit beidbeiniger Landung parallel zur Fahrtrichtung.

(switch) Frontside Noseslide 270 out:

Start ist mit dem Blick/dem Oberkörper in Richtung Obstacle. Es wird eine 90°-Rotation ("abwendende" Rotation, Rücken zur Fahrtrichtung) aus dem Countermovement Jump mit einbeiniger Landung auf dem "vorderen" Fuß (Rücken / Ferse in Fahrtrichtung) auf dem Obstacle gemacht. Anschließend erfolgt eine 270°-Rotation in gleicher Richtung "raus" aus dem Obstacle mit beidbeiniger Landung parallel zur Fahrtrichtung.

switch backside 180 to backside 50-50:

Start ist mit dem Rücken zum Obstacle. Es erfolgt eine 180°-Rotation ("abwendende" Rotation, Rücken zur Fahrtrichtung) aus dem Countermovement Jump mit beidbeiniger Landung auf dem Obstacle.

switch frontside 180 to switch frontside 50-50:

Start ist mit dem Blick/dem Oberkörper in Richtung Obstacle. Es wird eine 180°-Rotation ("öffnende" Rotation, Brust zu Obstacle) aus dem Countermovement Jump mit beidbeiniger Landung auf dem Obstacle gemacht.

Wichtige Kriterien bei der Ausführung

  1. Fußposition entsprechend dem Video
  2. Position auf dem Obstacle für ungefähr 3 Sekunden halten
  3. Position auf dem Obstacle wiederholt für 3 Sekunden halten

Mögliche Technikabweichungen und Korrekturen

Landung nur auf dem Vorfuß
Lande zwischen Ballen und Mittelfuß bzw. auf dem ganzen Fuß!
Position kann nicht gehalten werden
Bring den Körperschwerpunkt mehr übers Obstacle!
Zu wenig Rotation bei Slides
Dreh die volle vorgegebene Rotation!

Instruktionen für den/die Athlet*in

"Die Schulter gibt die Rotationsrichtung vor / Der Oberkörper dreht zuerst!"
50-50: "Lande zwischen Ballen & Mittelfuß, verlagere das Gewicht leicht nach vorne."
Noseslide: "Lande auf dem ganzen Fuß, am Hindernis-Rand."
Frontside 180s: "Lande zuerst mit dem zu Beginn "vorderen" Fuß auf dem Obstacle."

Variation(en)

Methodische Reihe

  1. Countermovement Jump ohne Obstacle
  2. Sprung wie beschrieben ohne Obstacle
  3. Sprünge wie beschrieben mit Obstacle (progressive Höhen)
  4. Sprünge mit Board im Stand
  5. Sprünge mit Board in Fahrt (mit echten Obstacles)
Belastungsnormative

4-8 Wiederholungen pro Satz; 3-6 Sätze; 3 Minuten Pause zwischen den Sätzen (progressiv steigern)

Anfänger*innen: max. 30-80 Sprünge pro Session
Fortgeschrittene: max. 80-120 Sprünge pro Session
Profi: max. 120-200 Sprünge pro Session




Weitere Informationen
Literatur/Links
  1. RTK Skateboarding